WoW dotA Allstars

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miércoles, 27 de enero de 2010

DESCARGA EL ULTIMO MAPA DE DOTA AQUI


Descargar: DotA Allstars 6.66b Español
Fecha: 26 Enero 2010
Autor: DotA Allstars 6.66 (Icefrog)
Idioma:Español
Tamaño: 6.6MB
*Copiar Mapa en Warcraft III\Maps\Download
*DotA Allstars 6.66 soporta la versión 1.24b (1.24.1.6374) de WarCraft III ó superiores

martes, 26 de enero de 2010

NUEVOS CAMBIOS EN LA NUEVA VERCION DE DOTA 6.66


DotA Allstars 6.66 Changelog en Español
Heroes:
Batrider
- Cooldown de Flaming Lasso reducido de 130/90/50 a 90/70/50
Beastmaster
- Wild Axes ahora daña a unidades invisibles.
Bounty Hunter
- Cooldown de Jinada mejorado de 22/17/12/7 a 21/16/11/6
Clockwerk
- Cooldown de Rocket Flare reducido de 30/25/20/15 a 20/18/16/14
Dirge
- Agregado Aghanim’s Scepter para Undying.
Plague Aura Regular
- Plague Aura amplifica hasta un máximo de 20% / 25% / 30%, y cura por 6% para héroes y 2% para creeps
Plague Aura Scepter
- Plague Aura amplifica hasta un máximo de 25% / 30% / 35% y cura por 10% para héroes y 3% para creeps
Doom Bringer
- Re-hechas y re-balanceadas varias de sus habilidades
Viejo Devour:
===========
Creeps: Hasta levels 1/2/4/6
Oro extra: 10/20/30/40
cd: 30/25/20/15
manacost: 50/45/40/35
Nuevo Devour:
===========
Creeps: Hasta levels 2/4/5/6
Oro extra: 40/60/80/100
cd: 60/55/50/45
manacost: 60
Gana la habilidad del creep neutral que devores hasta que devores otro creep que la reemplace.
Viejo Scorched Earth:
====================Casteable en un área grande.
Velocidad de Movimiento Bonus: 10/15/20/30%
Velocidad de Ataque Bonus: 10/15/20/30%
Daña: 1/2/3/4 dps
Cura: 1/2/3/4 dps
Duración: 20
CD: 10
Manacost: 60
Rango de casteo: 800
AOE: 700
Nuevo Scorched Earth:
====================
Efecto temporal alrededor tuyo. Tierra en llamas por donde caminás.
Velocidad de Movimiento Bonus: 20%
Daña: 15/20/25/30
Cura: 15/20/25/30
Duración: 8/10/12/14
Cooldown: 60/50/40/30
Manacost: 60
AOE: 600
Viejo Doom:
==========
Regular
-Duración: 12/14/16
-DPS: 40/60/80
-Cooldown: 160/130/100
Scepter
-Duración: 14/16/18
-DPS: 50/70/90
-Cooldown: 90/80/70
Nuevo Doom:
==========
Regular
-Duración: 14
-DPS: 30/50/70
-Cooldown: 110
Scepter
-Duración: 14
-DPS: 50/80/110
-Cooldown: 90/80/70
Earthshaker- Echo Slam no cuenta los cadáveres para el daño de Echo (antes contaban para daño parcial)
- AoE de Aftershock de 280 a 300
- Daño de Enchant Totem mejorado de 50/100/150/200 a 75/150/225/300
- Agregado Aghanim’s Scepter para Echo Slam del Earthshaker’s (el éco rebota 2 veces por cada héroe)
- Daño de éco de Echo Slam aumentado de 35/45/65 a 40/55/70
- Área de búsqueda de unidades de Echo Slam’s aumentado en 75 (este no es el AoE de daño, sinó el AoE de búsqueda de unidades inicial)
- Nota: La idea principal con estos cambios es el énfasis en el aspecto del timing de Echo slam. Otros buffs son para compensar por el poder reducido de la pérdida del conteo de cadáveres.
Enchantress
- Velocidad de Movimiento aumentada de 295 a 305
- Ralentización de Enchant aumentado de 10/20/30/40% a 20/30/40/50%
- Duración del slow de Enchant reducido de 7 a 5.5 segundos
Faceless Void
- Ralentización de Timewalk aumentado de 10/20/30/40% a 25/30/35/40%
- CD de Timewalk re-balanceado de 13 a 19/17/15/13
Invoker
- CD de Invoke de 30/25/12/5 a 22/17/12/5
- Manacost de Invoke de 20/50/80/110 a 20/40/60/80
- Daño extra de Alacrity aumentado de 20-80 a 30-90
- Duración de Alacrity aumentada de 8 a 9
- Daño de Chaos Meteor mejorado:
Daño principal de 40-130 a 55-145 cada 0.5 segundos
Daño de quemadura de 8-26 a 11-29 por segundo
- Cold Snap ahora aplica un ministun inicial al castearse
- Ahora la armadura de los Forged Spirits está basada en Exort, y el rango en Quas
- Manacost de Ghost Walk reducido de 300 a 200
- Slow de Ghost Walk re-balanceado de 10-40% a 20-40%
- Manacost de Ice Wall aumentado de 125 a 175
- CD de Ice Wall aumentado de 20 a 25
- Daño de Sun Strike re-balanceado de 75-450 a 100-475
- Rango de Tornado aumentado de 700-3100 -> 800-3200
- Duración de Tornado aumentada de 0.6-2.2 -> 0.8-2.5
- Daño de Tornado aumentada de un máximo de 375 a 400
- Regen por instancia de Quas de 0.75 a 1
Juggernat
- CD de Blade Fury reducido de 30 a 30/28/26/24
Kaldr
- Manacost de Cold Feet aumentado de 90 a 90/100/110/120
- Delay de impacto de Ice Blast es un poco más lento ahora
- Ice Blast no atraviesa Shallow Grave
- Buff de Ice Blast ahora es purge-able
Ogre Magi
- Cooldown de Fireblast con Multicast mejorado de 15/12/9/6 a 12/10/8/6
Obsidian Destroyer
- Essence Aura ya no tiene una posibilidad menor de activarse con Arcane Orb en autocast
Priestess of the Moon
- Manacost de Moonlight Shadow de 200/250/300 a un constante 175
Pugna
- Rango de casteo de Decrepify aumentado de 550 a 550/600/650/700
Queen of Pain
- Scream of Pain ahora afecta a las unidades con Decrepify
Spirit Breaker
- Nether Strike hace al Spirit Breaker inmune a magia durante el segundo que desaparece cuando castea
- Manacost de Charge of Darkness reducido de 120 a 75
- Mecánica de casteo de Charge of Darkness re-hechas
Charge of Darkness ahora carga en el lugar donde esté por hasta 4 segundos, y después te movés a una velocidad relativa al tiempo que estuviste cargando. (el bonus de velocidad es el mismo que antes, solo que ahora depende del tiempo que cargue, en vez de aumentar lentamente con el tiempo)
Slark
- La correa de Pounce se remueve si el objetivo blinkea o se teletransporta
- La pasiva de Shadow Dance ya no funciona si Slark está afectado por Doom
Ursa Warrior
- Removido el cambio de animacion anterior en Overpower
- Arreglado un bug en Overpower que evitaba ser removido por purge/eul
Visage
- Daño por carga de Soul Assumption reducido de 130 a 110
- Manacost de Soul Assumption de 100/120/140/160 a 100
- CD de Soul Assumption de 7/6/5/4 a 4
- Recompensa de los Familiars reducida de 150 a 100
- Reducción mágica de los Familiars reducida de 70/95/95% a 95% en todos los niveles
- Contador de daño extra de los Familiars aumentado de 6 a 7
- Familiars ahora tienen un pequeño ataque de rango (160) en vez de melee
- Tiempo de recarga de Gravekeeper’s Cloak mejorado de 14/12/10/8 a 10/9/8/7
Warlock
- Daño de Fatal Bonds mejorado de 3.75/7.5/11.25/15% a 15%
- Cantidad de unidades para Fatal Bonds reducido de 5 a 2/3/4/5
Items:
Aghanim’s Scepter
- Agregado Undying y Earthshaker
Divine Rapier
- Ya no puede romperse cuando atacás al item
- Si un jugador, aparte del dueño original de la Rapier, la recoge, este no puede soltarla.
Force Staff
- Doble click en la force staff ahora actua como si hubieras clickeado en vos mismo
Maelstrom & Mjollnir
-Cantidad máxima de rebotes aumentada de 3 a 4
Phase Boots
- Cooldown de 12 segundos a 10 segundos
- Duración de 6 segundos a 5 segundos
- Velocidad de movimiento extra de 10% a 12%
Scroll of Town Portal
- Doble click en scrolls ahora marca a tu fuente automaticamente
GamePlay & Cosmetics:
* Switch ahora solo funciona mientras que los items del quiter se mantengan intactos. Una vez que alguien deja el juego, el inventario de ese heroe queda bloqueado. Los jugadores pueden usar el comando -unlock, pero una vez que se hace eso, no se puede usar switch en ese heroe. Una ves que esta función sea usada lo suficiente para ser considerada estable, switch volverá a estar default (ya no se usará el modo -so) con las restricciones descriptas arriba. El oro que el quiter esté llevando también está congelado hasta que el heroe sea des-bloqueado o swapeado.
* Agregado un nuevo comando, “-controloff”/”-controlon”, para desabilitar la ayuda de control en el juego (para prevenir cosas como agregar unidades invocadas a tu selección actual: Invoker, Techies, Lanaya, etc)
* Agregado un nuevo comando de testeo para activar o desactivar el nacimiento de los creeps -spawnoff/-spawnon
* Restaurado -mc, pero con estadísticas más detalladas, para adecuarse a los cambios recientes en el sistema de Multicast
* Para prevenir algunos abusos con -unstuck, este ya no funciona si recibís daño durante los primeros segundos después de introducir el comando
* Doblado el mana pool del Satyr Trickerster, y el manacost del Purge (afecta al skill robado con Devour)
* Arreglado que el efecto del teleport a veces esté visualmente en ángulo
* Arreglado el formato del texto del buff del Nightcrawler
* Arreglado el texto del buff del Tango (solo una mejora/arreglo cosmético)
* Agregado un efecto visual para aliados que indica el creep que estés infectando
* Agregado un nuevo sound set para Furion(91160)
* Agregado un nuevo sound set para Clockwerk
* Agregado un nuevo efecto visual para Spirit Lance
* Agregado un nuevo ícono de carga para Soul Assumption(137459)
* Desabilitado el indicador de cargas cuando el CD de Soul Assumption no esté listo
* Agregado un nuevo indicador sobre el héroe para Soul Assumption (137459)
* Agregado un efecto visual cuando Eclipse no golpea a ningún enemigo para ayudar a los jugadores a llevar la cuenta de cada golpe(109017)
* Las ilusiones de Phantom Assassin ahora tienen el efecto visual de fade correcto (114120)
* Mejorada la animación de casteo de Eyes In The Forest (95740)
* Agregado un nuevo efecto visual para Flesh Golem (51874)
* Modos de juego, mensajes de runa y otras líneas de texto misceláneas están externalizadas correctamente y permiten una mayor flexibilidad para traducir
* Agregado información de replay para asistencias (Formato: “Assist”+I2S(KillerId),DyingId)
Bugs:
* Arreglado algunas áreas donde podías quedar trabado después de usar TP scrolls
* Arreglado Malefice no funcionando cuando el enemigo estaba en la fog
* Arreglado Last Word activándose en el casteo de Ice Blast y Unstable Concoction
* Arreglado el indicador de Ice Blast permaneciendo en el borde del mapa hasta que lo descargues
* Arreglado el debuff de Ice Blast anulando Time Lapse
* Arreglados algunos bugs de Dark Pact
* Arreglado Essence Shift atravesando Shallow Grave

¿DE DONDE VIENEN LOS NOMBRES DE LOS HEROES DE DOTA?


Abaddon, Lord of Avernus: Es el nombre del ángel caído del abismo en el Book of Revelation, que es el último libro de la Biblia. Es también un personaje poderoso en juego Warhammer 40,000.
Akasha: Uno de los cinco elementos de hinduismo. También el nombre de la Reina de los los Malditos un libro de Ana Rice. Literalmente hablando en Hindu, esto quiere decir "el cielo".
Atropos: Uno de los tres destinos en la mitología griega, quiénes literalmente " cortan el hilo de vida " según la leyenda. Esto esta caracterizado en el DotA como el ULTI (Apretón del Demonio). Atropos era también uno de los tres ataques últimos en la Táctica Orge: Los caballeros de Lodis.
Phantom Lancer: Esta basado en el personaje Kimahri del Final Fantasy X (los que juegan al FF lo deben saber )
Barathrum: El nombre Barathrum es del mundo de "inframundo" in Latin. En latin significa El Hampa (es alguien q tiene sus propios codigos de honor).
Black Arachnia, the Broodmother: El nombre , "Black Arachnia" es un personaje de TV Beast Wars(Guerra de Bestias, transformers). en el programa, Black Arachnia es una araña/robot en la faccion de los predacons
Centaur Warchief: Centauro de R.A. El libro de Salvatore Demonio Se despierta. (The Demon Awakens).
Butcher: Llamado carnicero como en el juego Diablo.
Furion: Es el lider de los elfos nocturnos en WC III
Ignis Fatuus - Keeper of the Light: Su Ultimate Es un acontecimiento extraordinario en la creación de zonas pantanosas una luz pálida (Will 'o the Wisp)
Juggernaut: Un Orco maestro de las espadas, su ULTI (Omnislash), es el Omnislash de Cloud
en Final Fantasy.
Terrorblade: Su nombre aparece aleatoriamente cuando juegas Warcraft III (solo con el cazador de demonios)
Kel'Thuzad: Lich compañero de Arthas en Warcraft III
King Leoric: Su nombre viene de un personaje del Diablo cuyo hijo fue poseído por el demonio.
Kroblelus: Un personaje del juego Summoner 2.
Leshrac (the Malicious): Otro personaje de Magic: The Gathering.
Leviathan: Monstruo gigante mitico proveniente de la biblia
Lina Inverse: Una famosa hechizera, cuyo nombre proviene de el Anime y Manga "Slayers"
Lucifer: Uno de los angeles caidos de la Biblia
Magnus: Una referencia al físico alemán Heinrich Magnus, que describe un fenómeno físico denominado efecto Magnus. su ULTIMATE polaridad inversa es prueba del efecto Magnus
Medusa (the Gorgon): Monstruo de la mitologia griega culla mirada te convertia en piedra, lo cual se refleja en su ULTIMATE
Moghul Khan: El nombre hace referencia a una dinastía de los mongoles, una vez controlada la zona que ahora es Afganistán, Beluchistán, y el subcontinente indio, kahn significa rey en el
imperio mongol.
Morphling: Uno de los magos de "Coast's Magic: The Gathering", que también es experto en estadísticas de conmutación.
Mortred: Su nombre posiblemente deriva del nombre de Mordred. En la leyenda del rey Arturo, Mordred es un traidor que hiere gravemente al Rey Arturo. Tiene mucha similitud con la pequeña historia que sale al escojer este personaje en DotA
Naga Siren: Criatura de la Mitología griega, en donde las sirenas (mitad mujer mitad criaturas del mar) atraian a los hombres a bordo de los buques a su isla por medio de sus cantos o lograr que caigan al agua en su busqueda y terminar ahogados
Nevermore, The shadow Fiend: Posiblemente basado en el poema The Raven (El Cuervo)de Edgar Allen Poe
Nortrom: Su nombre podría haber sido derivado de Nordom, un personaje de Planescape
Torment.
Rhasta: El nombre es derivado de "Rhastafari", en Jamaica
Rikimaru, the Stealth Assassin: un cauteloso ninja en el juego "Tenchu: The Stealth Assassins"
Shandelzare Silkwood, Vengerful Spirit: Deriva del nombre de un hechizo en Dungeons and Dragons.
Squee (uno de los Goblin Techies: Personaje de Magic: The Gathering, un duende de la saga Weatherlight.
Syllabear: Es posiblemente el nombre de Syllable de Clan TDA que trabajó con Guinsoo en el desarrollo del DotA.
Zeus, Rey de olimpia: Rey del monte olimpo dios supremo del rayo

¿DE DONDE VIENEN LOS NOMBRES DE LOS ITEMS DE DOTA?




Items :

Aegis of the Immortal: Un escudo usado por Atenea, dios griego.

Aghanim's Scepter: El jefe final de The Legend of Zelda: A Link to the past

Black King Bar: Aparece en el juego Phantasy Star Online

Burize-do Kyanon/Buriza-do Kyanon - Es una ballesta de Diablo II, el nombre del arma es Burize Kyanon o Buriza Kyanon, depende de la versión del mapa, Burizaado Kyanon es también el Cañón de Blizzard romanizado en japonés

Cranium Basher: es un martillo de guerra del Diablo

Dagon: Es un dios Semitico

Demon Edge: Es un arma de Chrono Trigger

Eaglehorn: es un arco del Diablo II.

Eul's Scepter of Divinity: Un tributo al creador original de DotA, tambien incluye un item con su mismo item. El item "Guinsoo's Scythe of Vyse", el hecho de que este ultimo sea mas poderoso nos da a entender la superioridad de Guinsoo

Eye of Skady: Skadi es la esposa del dios Van Njord en la mitología nórdica. Ella era la Diosa de invierno, y como un tributo a ella el item hace que el ataque de un héroe dé al daño de helada, reduciendo la velocidad del oponente.

Hand of Midas: Midas es un personaje en la mitología griega que giró todo lo que tocó el oro, en dota el item comvierte a los creeps enemigos en oro

Heart of Tarrasque: Una criatura casi inmortal de Dungeons & Dragons, también criatura mítica que se parece un dragón, león y escorpión. También un pequeño jefe de Starcraft, otro juego de Blizzard.

Lothar's Edge: Un tributo a Anduin Lothar, el Campeón de Azeroth, durante la Primera Guerra (en Warcraft y Warcraft II.)

Messerschmidt Reaver: Es un hacha de Diablo II.

Monkey King Bar: Del cuento popular chino el Viaje al Oeste, el Monkey King Bar era un Staff usado por el héroe Wukong y podría cambiar su tamaño a su voluntad,la misma barra usada por Goku en la serie de Dragon Ball. El arma también aparece en la Phantasy Star Online y tal vez también sea otra referencia a aquel juego.

Necronomicon: Un libro ficticio inventado por el escritor de novelas H. P. Lovecraft. Un libro que lleva este título también apareció en la película Army of Darkness.

Nethrezim Buckler: Los nathrezim es la raza compuesta por los señores del terror

Sange: Una espada del Phantasy Star Online.

Yasha: Un demonio en mitología india. También se refiere a otra espada de Phantasy Star Online.

Stygian Desolator: Un arma del juego Anarchy Online.

miércoles, 20 de enero de 2010

METALLICA LA ROMPIO CON SUDOR Y SANGRE


UN CONCIERTO PARA RECORDAR POR GENERACIONES

El siguiente post es extraido de http://www.peru.com/ me gusto mucho la informacion vertida en dicha web que quise compartirla con ustedes

Histórico. La legendaria banda de heavy metal Metallica hizo realidad el sueño de miles de fanáticos peruanos al ofrecer un titánico e inolvidable concierto en el Estadio de la Universidad de San Marcos.

ACTIVACIÓN

Las miles de almas que se encontraban en el Estadio de San Marcos vieron que a las 9:30 p.m. las luces se apagaron y se proyectó un fragmento de la película ‘Lo bueno, lo malo y lo feo’, como introducción, hasta que de pronto inició la explosión.

EXPLOSIÓN

Súbitamente irrumpieron los ‘Cuatro Jinetes del Apocalipsis’ en el escenario desatando la locura de la masa con el clásico ‘Creeping Death’. Inmediatamente le siguieron la atómica ‘For Whom The Bell’ y la frenética ‘Fuel’, momento donde el escenario ardió literalmente y muchos bailaron el ‘pogo’.

REACCIÓN EN CADENA

Después de la descomunal descarga de decibeles, la genial balada ‘Fade to Black’ significó un breve respiro para el respetable que pudo disfrutar de los alucinantes solos de guitarra de Kirk Hammet (no en vano considerado uno de los mejores guitarristas del mundo).

Luego llegaron la tanda de canciones del último álbum ‘Death Magnetic’: ‘That Was Just Your Life’, ‘The End of the Line’.

Canciones del ‘Álbum Negro’ no faltaron como la ‘heavy’ ‘Sad But True’, uno de los momentos más intensos de la noche. La aplastante ‘Broken, Beat & Scarred’ fue también una muestra de la increíble energía que luce la banda aún después de casi 30 años de carrera.

Después de ‘Cynide’ se dio paso a una de las canciones mas largamente esperadas por todos los presentes: la magistral ‘One’. Lo mejor de una noche que aún guardaba más sorpresas.

MASTERS OF METAL

Si con ‘One’ muchos fans quedaron extasiados, el himno de Metallica por excelencia, ‘Master of Puppets’, hizo ‘volar’ San Marcos a la estratosfera. Los fieros gritos de ‘¡Master, Master!’ sonaron tan fuertes que podríamos que creer que toda Lima lo escuchó. Impresionante. Y como si no hubiera sido suficiente, ‘Battery’ prácticamente ‘ametralló’ a los fanáticos con su potente y rápido sonido ‘trash metal’.

EPÍLOGO

La calma regresaría con la balada ‘Nothing Else Matters’ que también fue muy coreada por la masa. Poco después James entonó los acordes de otro himno: ‘Enter Sandman’.

El vibrante concierto finalizó con los clásicos ‘Blackned’ y ‘Seek and Destroy’ del primer disco ‘Kill 'Em All’, momento en el que tanto la banda como el público lo dejó todo en la cancha.

‘EL PERÚ LA ROMPE’

Al final de concierto James Hetfield, vocalista, gritó: “El Perú la rompe”. Y le creemos. Hetfield, Kirk Hammett, Lars Ulrich y Robert Trujillo demostraron ser unos maestros del metal. ¡Sueño cumplido!

martes, 19 de enero de 2010

PRESENTACION DEL GUILD

Chief:

[WaR]-BludStone
Mejor Hero: Troll Warlord

Miembros:

[WaR]-AniMetaL
y Mejor Hero: Invoker y Shadow Priest

[WaR]-Ad0niZ
y Mejor Hero: Terrorblade y Dragon Knight

[WaR]-JonStone
Mejor Hero: Void

[WaR]-ArthaS
Mejor Hero: Abaddon

[WaR]-MoNitO
Mejor Hero: Bloodseeker

[WaR]-Rocio
Mejor Hero: Windrunner

[WaR]-MeTaLo
y Mejor Hero: Mercurial y Lanaya

lunes, 18 de enero de 2010

Hola a los visitantes

Que rapido crecemos :D
ahora no solo tenemos un blog sino que tambien disponemos ahora de un foro para todos los miembros y no miembros del clan [WaR]

la direccion de NUESTRO foro es: www.clanwarperu.tk
por ahora esta en construccion al igual que este blog espero tener nuevas cosas para todos nuestro seguidores

Atte.

[WaR]-AniMetaL
 

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